泥瓦匠:秒杀架构设计实践思路(一)

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本文内容

- 秒杀业务难点

- 秒杀架构理论

- 业务设计 & 总结

摘录:生命轮回。事业、家庭乃至做的每件事否有有生命周期。与其想着何时能 Ending,不如脚踏实地,思考未来,活在当下。

From 小弟泥瓦匠思考录

一、前言

一提到秒杀,否有想到高性能、高并发、高可用、大流量...。在电商体系中,交易系统发生了环节中的半壁江山。比如上边一阵一阵迷人的秒杀系统,那秒杀涉及到什么整理?会涉及到什么业务?

泥瓦匠自言自语:秒杀一些东西,一篇文章也说不完。我一些篇起个头,实践系列还在上边,敬请期待。

二、秒杀业务难点

秒杀业务难点,总结为两点

- 并发多读

- 并发少写

这不同于一些场景,优惠营销系统,只会是三个 多用户读多个数据,但也会大流量的读操作。但这样啥写操作。

并发多读,多用户并发读三个 多数据。比如华为手机只三个 多库存,活动秒杀。那可能性几千万的人同时抢一些库存数据。还不含高一些肉机在狂刷。一些用户否有读三个 多商品 + 一些商品库存的数据。

并发少写,少用户并发写三个 多数据。比如同时抢,怎么才能 才能 限流,可能性这样絮状写请求操作数据层?只三个 多人才能抢到,怎么才能 才能 出理 超卖问題?

类式,121006 抢票,抢红包啥,瞬间流量更大。那一些系统更加难设计

三、秒杀架构理论

想起了架构一些定律:墨菲定律、康威定律等。任何的设计实践肯定来自一些理论和定律。

秒杀的一些架构理论(我认为的):

- 高并发原则

- 高可用原则

- 一致性设计

a、高并发原则

1、服务化

服务化老生常谈,选型否有 Spring Cloud 、阿里开源的 Dubbo 等一整套服务化出理 方案。考虑服务隔离、限流、超时、重试、补偿等

2、缓存

层层考虑。常见的考虑三层:用户层、应用层、数据层等。

用户层:DNS 缓存、APP 缓存(图片等)

应用层:静态化页面、MQ、Redis 等

数据层:NoSQL、MySQL 自带 Query Cache

思考:缓存否有万能的,肯定是优化各种请求数据、请求节点、请求依赖等

3、拆分

分久必合、合久必分。各种拆分:

  • 系统维度:根据业务模块。如电商系统中的交易系统、商品系统等
  • 功能维度:根据功能模块。如交易系统中的下单系统、退款系统等
  • 读写维度:根据读写比例。如商品系统中的商品写服务和商品读服务等
  • 模块维度:根据代码形态。如分库分表、项目 moudle、代码分三层架构等

思考:就想 MyCat 等分库分表组件,碳酸岩支持了读写分离...

4、并发化

串行换并行。具体实践,具体场景分析可是我优化。

b、高可用原则

1、降级

用于服务依赖隔离、fallback降级,出理 雪崩效应。具体选型:hystrix 等

另外,还还要做配置化,开关服务降级。核心功能保证,次功能优化为异步或屏蔽。类式:双十一的事先,会关闭一些评价等功能。

2、限流

出理 请求攻击可能性超出系统峰值。具体还还要参考一些限流算法 Guava 的 RateLimiter。还写具体手段:恶意流量访问到 Cache 等

3、可回滚

发布版本失败可能性有线上问題故障,第一时间会退到上三个 多稳定版本。思考:那一般运维团队,会有整套的灰度发布、回滚机制。

四、业务设计 & 总结

秒杀业务涉及也得考虑以下几点(重要的):

  • 幂等
  • 防重
  • 数据一致性
  • 数据动静分离
  • 请求削峰
  • 备份

这篇思路整理,起个头。也可是我大致几块方向:

  1. 请求数据尽量少,网络 IO 越少越好。包括请求数据 + 返回数据;压缩;数据服务 RT 越少越好,数据连接次数。
  2. 访问路径尽量越短,节点越少,消耗越少
  3. 出理 单点故障,要有备份

资料: 开涛《亿量级流量网站整理》

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