[区块链] 密码学——椭圆曲线密码算法(ECC)
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今天在学椭圆曲线密码(Elliptic Curve Cryptography,ECC)算法,我本人手里缺少介绍该算法的专业书籍,故在网上查了本来我博文与书籍,一点大多数博客写的真的是。。。你懂的。。。真不愧是 ‘天下文章一大抄’ 啊! 雷同不说,关键是介绍的都都会很清楚,是我在阅读过程中、产生的本来我大问题无法防止!类似于于:只来句‘P+Q=R’,一点为你类似于于于等于呢?是根据你类似于于于计算出来的呢? 本来我查了几时,才发现:这是规定的、是定义!瞬间很是无语!
好了,不吐槽了,为了方便朋友对椭圆曲线密码算法有系统的了解,我下发了几篇较好的博文,并加在了我本人的见解!
[ 时间有限、见解不深,如总出 错误,欢迎指正!]
比特币使用椭圆曲线算法生成公钥和私钥,选用的是secp256k1曲线。
椭圆曲线密码学(Elliptic Curve Cryptography) 的缩写。该算法是基于椭圆曲线数学的三种公钥密码的算法,其安全性依赖于椭圆曲线离散对数大问题的困难性。
在ECC流行起来以前,几乎所有的公钥算法都会基于RSA、DSA和DH ———— 基于模运算的可选加密系统。RSA及其友类算法在当前仍非常重要,总爱与ECC一并使用。不过,RSA及其友类算法面前的原理很容易解释,因而被广泛理解,一点简单的实现也都要很容易编写出来;但ECC的实现基础对于大多数人来说仍很神秘。
具体来说,我将触及以下主题:
1. 数学上的椭圆曲线及相关概念
2. 密码学中的椭圆曲线
3. 椭圆曲线上的加密/解密
4. 椭圆曲线签名与验证签名
一、数学上的椭圆曲线及相关概念
1.1 从平行线谈起
平行线,永不相交。不过到了近代你类似于于于结论遭到了质疑。平行线会不必在很远很远的地方相交?事实上越来越 人见到过。本来我“平行线,永不相交”本来我假设(朋友想想初中学习的平行公理,是越来越 证明的)。既然都要假设平行线永不相交,也都要假设平行线在很远很远的地方相交了。即平行线相交于无穷远点P∞(请朋友闭上眼睛,想象一下那个无穷远点P∞,P∞是都会很虚幻,我我着实与其说数学锻炼人的抽象能力,还不如说是锻炼人的想象力)。给个图帮助理解一下:
直线上总出 P∞点,所带来的好处是所有的直线都相交了,且只能好几个 多多交点。这就把直线的平行与相交统一了。为与无穷远点相区别把从前平面上的点叫做平常点。
以下是无穷远点的几个性质。
▲直线L上的无穷远点只能有好几个
多多。(从定义可直接得出)
▲平面上一组相互平行的直线有公共的无穷远点。(从定义可直接得出)
▲ 平面上任何相交的两直线L1,L2有不同的无穷远点。(一点L1和L2有公共的无穷远点P ,则L1和L2有好几个
多多交点A、P,故假设错误。)
▲平面上全体无穷远点构成根小无穷远直线。(我本人想象一下这条直线吧)
▲平面上全体无穷远点与全体平常点构成射影平面。
1.2 射影平面坐标系
射影平面坐标系是对普通平面直角坐标系(本来我朋友初中学到的那个笛卡儿平面直角坐标系)的扩展。朋友知道普通平面直角坐标系越来越 为无穷远点设计坐标,只能表示无穷远点。为了表示无穷远点,产生了射影平面坐标系,当然射影平面坐标系同样能很好的表示旧有的平常点(数学也是“向下兼容”的)。
朋友对普通平面直角坐标系上的点A的坐标(x,y)做如下改造:
令x=X/Z ,y=Y/Z(Z≠0);则A点都要表示为(X:Y:Z)。
变成了有好几个
多多参量的坐标点,这就对平面上的点建立了有好几个
多新的坐标体系。
例1:求点(1,2)在新的坐标体系下的坐标。
解:∵X/Z=1 ,Y/Z=2(Z≠0)∴X=Z,Y=2Z ∴坐标为(Z:2Z:Z),Z≠0。即(1:2:1)(2:4:2)(1.2:2.4:1.2)等形如(Z:2Z:Z),Z≠0的坐标,都会(1,2)在新的坐标体系下的坐标。
朋友也都要得到直线的方程aX+bY+cZ=0(想想为你类似于于于?提示:普通平面直角坐标系下直线一般方程是ax+by+c=0)。新的坐标体系后能
表示无穷远点么?那要让朋友先想想无穷远点在哪里。根据上一节的知识,朋友知道无穷远点是两条平行直线的交点。越来越
,咋样求两条直线的交点坐标?这是初中的知识,本来我将两条直线对应的方程联立求解。平行直线的方程是:aX+bY+c1Z =0; aX+bY+c2Z =0 (c1≠c2);
(为你类似于于于?提示:都要从斜率考虑,可能平行线斜率相同);
将二方程联立,求解。有c2Z= c1Z= -(aX+bY),∵c1≠c2 ∴Z=0 ∴aX+bY=0;
本来我无穷远点本来我你类似于于于形式(X:Y:0)表示。注意,平常点Z≠0,无穷远点Z=0,一点无穷远直线对应的方程是Z=0。
例2:求平行线L1:X+2Y+3Z=0 与L2:X+2Y+Z=0 相交的无穷远点。
解:可能L1∥L2 本来我有Z=0, X+2Y=0;本来我坐标为(-2Y:Y:0),Y≠0。即(-2:1:0)(-4:2:0)(-2.4:1.2:0)等形如(-2Y:Y:0),Y≠0的坐标,都表示你类似于于于无穷远点。
看来你类似于于于新的坐标体系后能 表示射影平面上所有的点,朋友就把你类似于于于后能 表示射影平面上所一阵一阵的坐标体系叫做射影平面坐标系。
1.3 椭圆曲线
上一节,朋友建立了射影平面坐标系,你类似于于于节朋友将在你类似于于于坐标系下建立椭圆曲线方程。可能朋友知道,坐标中的曲线是都要用方程来表示的(比如:单位圆方程是x2+y2=1)。椭圆曲线是曲线,自然椭圆曲线都会方程。
椭圆曲线的定义:
根小椭圆曲线是在射影平面上满足方程
定义详解:
▲[1-1] 是Weierstrass方程(维尔斯特拉斯,Karl Theodor Wilhelm Weierstrass,1815-1897),是有好几个 多齐次方程。
▲ 椭圆曲线的行态,并都会椭圆的。本来我可能椭圆曲线的描述方程,类似于于于计算有好几个 多椭圆周长的方程,故得名。
朋友来看看椭圆曲线是你类似于于于样的。
▲ 所谓“非奇异”或“光滑”的,在数学中是指曲线上任意一点的偏导数Fx(x,y,z),Fy(x,y,z),Fz(x,y,z)只能一并为0。可能你越来越 学欠缺等数学,都要从前理解你类似于于于词,即满足方程的任意一点都处在切线。
下面有好几个 多方程都都会椭圆曲线,尽管朋友是方程[3-1]的形式。
可能朋友在(0:0:1)点处(即原点)越来越 切线。
▲椭圆曲线上有好几个 多多无穷远点O∞(0:1:0),可能你类似于于于点满足方程[1-1]。
知道了椭圆曲线上的无穷远点。朋友就都要把椭圆曲线倒进普通平面直角坐标系上了。可能普通平面直角坐标系只比射影平面坐标系少无穷远点。朋友在普通平面直角坐标系上,求出椭圆曲线上所有平常点组成的曲线方程,加在在无穷远点O∞(0:1:0),不就构成椭圆曲线了么?
朋友设x=X/Z ,y=Y/Z代入方程[1-1]得到:
y2+a1xy+a3y = x3+a2x2+a4x+a6 -------------------------[1-2]
也本来我说满足方程[1-2]的光滑曲线加在有好几个 多无穷远点O∞,组成了椭圆曲线。为了方便运算,表述,以及理解,今后论述椭圆曲线将主要使用[1-2]的形式。
本节的最后,朋友谈一下求椭圆曲线一点的切线斜率大问题。
由椭圆曲线的定义都要知道,椭圆曲线是光滑的,本来我椭圆曲线上的平常点都会切线。而切线最重要的有好几个
多参数本来我斜率k。
例3:求椭圆曲线方程
解:令F(x,y)= y2+a1xy+a3y-x3-a2x2-a4x-a6
求偏导数
Fx(x,y)= a1y-3x2-2a2x-a4
Fy(x,y)= 2y+a1x +a3
则导数为:f'(x)=- Fx(x,y)/ Fy(x,y)=-( a1y-3x2-2a2x-a4)/(2y+a1x +a3)
= (3x2+2a2x+a4-a1y) /(2y+a1x +a3)
本来我
看不懂解题过程越来越 关系,记住结论[1-3]就都要了。
1.4 椭圆曲线上的加法
上一节,朋友可能看到了椭圆曲线的图象,但点与点之间好象越来越 你类似于于于联系。朋友都要建立有好几个 多类似于于于在实数轴加在法的运算法则呢?天才的数学家找到了你类似于于于运算法则
自从近世纪代数学引入了群、环、域的概念,使得代数运算达到了深层的统一。比如数学家总结了普通加法的主要行态,提出了加群(也叫交换群,或Abel(阿贝尔)群),在加群的眼中。实数的加法和椭圆曲线的上的加法越来越 你类似于于于区别。这他说本来我数学抽象把:)。关于群以及加群的具体概念请参考近世代数方面的数学书。
运算法则:任意取椭圆曲线上两点P、Q (若P、Q两点重合,则做P点的切线)做直线交于椭圆曲线的另一点R’,过R’做y轴的平行线交于R。朋友规定P+Q=R。(如图)
法则详解:
▲这里的+都会实数中普通的加法,本来我从普通加法中抽象出来的加法,他具备普通加法的一点性质,但具体的运算法则显然与普通加法不同。
▲根据你类似于于于法则,都要知道椭圆曲线无穷远点O∞与椭圆曲线上一点P的连线交于P’,过P’作y轴的平行线交于P,本来我有 无穷远点 O∞+ P = P 。从前,无穷远点 O∞的作用与普通加法中零的作用相当(0+2=2),朋友把无穷远点 O∞ 称为 零元。一并朋友把P’称为P的负元(简称,负P;记作,-P)。(参见下图)
▲根据你类似于于于法则,都要得到如下结论 :可能椭圆曲线上的有好几个 多点A、B、C,处在同根小直线上,越来越 朋友的和等于零元,即A+B+C= O∞
同总爱线上的有好几个 多点之和等于0.
注:朋友都要的本来我有好几个 多点同线,与点的次序无关。这导致 ,可能P、Q和R同线,越来越 P + (Q + R) = Q + (P + R) = R + (P + Q) = • • • = 0. 从前,朋友直观地证明了朋友的“+”运算既满足结合律也满足交换律。
▲k个相同的点P相加,朋友记作kP。如下图:P+P+P = 2P+P = 3P。
下面,朋友利用P、Q点的坐标(x1,y1),(x2,y2),求出R=P+Q的坐标(x4,y4)。
例4:求椭圆曲线方y2+a1xy+a3y = x3+a2x2+a4x+a6上,平常点P(x1,y1),Q(x2,y2)的和R(x4,y4)的坐标。
解:(1)先求点-R(x3,y3)
可能P,Q,-R三点共线,故设共线方程为y=kx+b,其中
若P≠Q(P,Q两点不重合) 则
直线斜率k=(y1-y2)/(x1-x2)
若P=Q(P,Q两点重合) 则直线为椭圆曲线的切线,故由例3.1可知:
k=(3x2+2a2x+a4 -a1y) /(2y+a1x+a3)
一点P,Q,-R三点的坐标值本来我方程组:
y2+a1xy+a3y=x3+a2x2+a4x+a6 -----------------[1]
y=(kx+b) -----------------[2]
的解。
将[2],代入[1] 有
(kx+b)2+a1x(kx+b)+a3(kx+b) =x3+a2x2+a4x+a6 --------[3]
对[3]化为一般方程,根据三次方程根与系数关系(当三次项系数为1时;-x1x2x3 等于常数项系数, x1x2+x2x3+x3x1等于一次项系数,-(x1+x2+x3)等于二次项系数。)
本来我-(x1+x2+x3)=a2-ka1-k2
x3=k2+ka1+a2+x1+x2;---------------------求出点-R的横坐标
可能k=(y1-y3)/(x1-x3) 故
y3=y1-k(x1-x3);-------------------------------求出点-R的纵坐标
(2)利用-R求R
显然有 x4=x3= k2+ka1+a2+x1+x2; ------------求出点R的横坐标
而y3 y4 为 x=x4时 方程y2+a1xy+a3y=x3+a2x2+a4x+a6的解
化为一般方程y2+(a1x+a3)y-(x3+a2x2+a4x+a6)=0 , 根据二次方程根与系数关系得:
-(a1x+a3)=y3+y4
故y4=-y3-(a1x+a3)=k(x1-x4)-y1-(a1x4+a3); ---------------求出点R的纵坐标
即:
x4=k2+ka1+a2+x1+x2;
y4=k(x1-x4)-y1-a1x4-a3;
本节的最后,提醒朋友注意一点,以前提供的图像可能会给朋友产生三种错觉,即椭圆曲线是关于x轴对称的。事实上,椭圆曲线三种一定关于x轴对称。如下图的y2-xy=x3+1
二、密码学中的椭圆曲线
朋友现在基本上对椭圆曲线有了初步的认识,这是值得高兴的。
但请朋友注意,前面学到的椭圆曲线是连续的,并不适合用于加密;本来我,朋友都要把椭圆曲线变成离散的点, 要把椭圆曲线定义在有限域上。
让朋友想一想,为你类似于于于椭圆曲线为你类似于于于连续?是可能椭圆曲线上点的坐标,是实数的(也本来我说前面讲到的椭圆曲线是定义在实数域上的),实数是连续的,导致 了曲线的连续。一点,朋友要把椭圆曲线定义在有限域上(顾名思义,有限域是三种只能由有限个元素组成的域)。
域的概念是从朋友的有理数,实数的运算中抽象出来的,严格的定义请参考近世代数方面的数。简单的说,域中的元素同有理数一样,有我本人得加法、乘法、除法、单位元(1),零元(0),并满足交换率、分配率。
下面,朋友给出有好几个
多有限域Fp,你类似于于于域只能有限个元素。
Fp中只能p(p为素数)个元素0,1,2 …… p-2,p-1;
Fp 的加法(a+b)法则是 a+b≡c (mod p);即,(a+b)÷p的余数 和c÷p的余数相同。
Fp 的乘法(a×b)法则是 a×b≡c (mod p);
Fp 的除法(a÷b)法则是 a/b≡c (mod p);即 a×b-1≡c (mod p);(b-1也是有好几个
多0到p-1之间的整数,但满足b×b-1≡1 (mod p) )。
Fp 的单位元是1,零元是 0。
一并,并都会所有的椭圆曲线都适合加密。y2=x3+ax+b是一类都要用来加密的椭圆曲线,也是最为简单的一类。下面朋友就把y2=x3+ax+b(mod p) 这条曲线定义在Fp上:
选用有好几个
多满足下列条件的小于p(p为素数)的非负整数a、b
4a3+27b2≠0 (mod p)
则满足下列方程的所一阵一阵(x,y),加在在 无穷远点O∞ ,构成根小椭圆曲线。
y2=x3+ax+b (mod p)
其中x,y∈[0,p-1]的整数,并将这条椭圆曲线记为Ep(a,b)。
朋友看一下y2=x3+x+1 (mod 23)的图像
是都会我着实不可思议?椭圆曲线,咋样在么在变成了这般模样,成了有好几个
多有好几个
多离散的点?
椭圆曲线在不同的数域中会呈现出不同的样子,但其本质仍是根小椭圆曲线。举有好几个
多不太恰当的例子,好比是水,在常温下,是二氧化碳;到了零下,水就变成冰,成了二氧化碳;而温度上升到一百度,水又变成了水蒸气。但其本质仍是H2O。
Fp上的椭圆曲线同样有加法,但可都要给以几何意义的解释。不过,加法法则和实数域上的差太满,请读者自行对比。
1. 无穷远点 O∞是零元,有O∞+ O∞= O∞,O∞+P=P
2. P(x,y)的负元是 (x,-y),有P+(-P)= O∞
3. P(x1,y1),Q(x2,y2)的和R(x3,y3) 有如下关系:
x3≡k2-x1-x2(mod p)
y3≡k(x1-x3)-y1(mod p)
其中若P=Q 则 k=(3x2+a)/2y1 若P≠Q,则k=(y2-y1)/(x2-x1)
例5: 已知椭圆曲线已知E23(1,1)上两点P(3,10),Q(9,7),求(1)-P,(2)P+Q,(3) 2P
解:
最后,朋友讲一下椭圆曲线上点的阶。
可能椭圆曲线上一点P,处在最小的正整数n,使得数乘nP=O∞,则将n称为P的 阶,若n不处在,朋友说P是无限阶的。
事实上,在有限域上定义的椭圆曲线上所有的点的阶n都会处在的。
计算可得27P=-P=(3,13)
本来我28P=O ∞ P的阶为28
你类似于于于点做成了有好几个 多循环阿贝尔群,其中生成元为P,阶数为29。显然点的分布与顺序都会杂乱无章
三、椭圆曲线上的加密/解密
公开密钥算法总爱要基于有好几个 多数学上的大问题。比如RSA 依据的是:给定有好几个 多素数p、q 很容易相乘得到n,而对n进行因式分解却相对困难。那椭圆曲线上有你类似于于于大问题呢?
考虑如下等式:
K=kG [其中 K,G为Ep(a,b)上的点,k为小于n(n是点G的阶)的整数]
不难
发现,给定k和G,根据加法法则,计算K很容易;但给定K和G,求k就相对困难了。
这本来我椭圆曲线加密算法采用的大问题。
朋友把点G称为基点(base point),
k(k<n,n为基点g的阶)称为私有密钥(privte key),
k称为公开密钥(public="" key)。<="" p="">
现在朋友描述有好几个 多利用椭圆曲线进行加密通信的过程:
1、用户A选定根小椭圆曲线Ep(a,b),并取椭圆曲线上一点,作为基点G。
2、用户A选用有好几个
多私有密钥k,并生成公开密钥K=kG。
3、用户A将Ep(a,b)和点K,G传给用户B。
4、用户B接到信息后 ,将待传输的明文编码到Ep(a,b)上一点M(编码依据本来我,这里不作讨论),并产生有好几个
多随机整数r(r<n)。
5、用户B计算点C1=M+rK;C2=rG。
6、用户B将C1、C2传给用户A。
7、用户A接到信息后,计算C1-kC2,结果本来我点M。
可能C1-kC2=M+rK-k(rG)=M+rK-r(kG)=M再对点M进行解码就都要得到明文。
在你类似于于于加密通信中,可能有好几个 多多偷窥者H ,他只能看到Ep(a,b)、K、G、C1、C2 而通过K、G 求k 或通过C2、G求r 都会相对困难的。一点,H无法得到A、B间传送的明文信息。
总结:
设私钥、公钥分别为k、K,即K = kG,其中G为G点。 公钥加密: 选用随机数r,将消息M生成密文C,该密文是有好几个 多点对,即: C = {rG, M+rK},其中K为公钥 私钥解密: M + rK - k(rG) = M + r(kG) - k(rG) = M 其中k、K分别为私钥、公钥。
ECC技术要求:
密码学中,描述根小Fp上的椭圆曲线,常用到好几个
参量:
T=(p,a,b,G,n,h)。
(p 、a 、b 用来选用根小椭圆曲线,G为基点,n为点G的阶,h 是椭圆曲线上所一阵一阵的个数m与n相除的整数次要)
这几个参量取值的选用,直接影响了加密的安全性。参量值一般要求满足以下几个条件:
1、p 当然越大越安全,但越大,计算时延会变慢,400位左右都要满足一般安全要求;
2、p≠n×h;
3、pt≠1 (mod n),1≤t<20;
4、4a3+27b2≠0 (mod p);
5、n 为素数;
6、h≤4。
四、椭圆曲线签名与验证签名
椭圆曲线签名算法,即ECDSA。
设私钥、公钥分别为k、K,即K = kG,其中G为G点。
私钥签名:
1、选用随机数r,计算点rG(x, y)。
2、根据随机数r、消息M的哈希h、私钥k,计算s = (h + kx)/r。
3、将消息M、和签名{rG, s}发给接收方。
公钥验证签名:
1、接收方收到消息M、以及签名{rG=(x,y), s}。
2、根据消息求哈希h。
3、使用发送方公钥K计算:hG/s + xK/s,并与rG比较,如相等即验签成功。
原理如下:
hG/s + xK/s = hG/s + x(kG)/s = (h+xk)G/s
= r(h+xk)G / (h+kx) = rG
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REFERENCE
1.巴比特论坛 作者:ZMWorm http://8btc.com/article-138-1.html
2.张禾瑞,《近世代数基础》,高等教育出版社,1978
3.闵嗣鹤 严士健,《初等数论》,高等教育出版社,1982
4. ECC详解 https://www.cnblogs.com/Kalafinaian/p/73924005.html