贪婪洞窟2法师流派怎么玩

  • 时间:
  • 浏览:1

【斗蟹攻略】贪婪洞窟2法师流派为什玩?全都小伙伴都真不知道,下面斗蟹网小编就为大伙儿 带来贪婪洞窟2法师流派玩法攻略,一起和小编来看看吧!

法师流派玩法攻略

关于法师

首先,我先讲一下法师能触发的技能印记和被动。这对法师特别要。

⒈灼烧:造成持续一定时间的火属性伤害。

⒉封印:封印元素攻击。

⒊治愈:按当前生命最大值回复自身血量。

⒋狂暴:使目标所承受伤害和输出伤害一起提高。

⒌懒惰:使目标所承受伤害和输出伤害一起降低。

⒍虚弱:使目标攻击防御删改降低。

具体数值没了统计,接下来是技能。

①吞噬术

法师的第另另一个续航技能,将会技能一种有百分比回蓝,人太好很吃脸。但此技都过多 能触发治愈。全都在第一时间点出过多 大幅度提高生存能力。通过无限吞噬来刷图,和触发治愈续航都过多 很好的过度。

洪流和法力吸取,是吞噬术的后续技能,相比之下洪流的伤害提升很明显总体提升75%魔力的伤害,不过续航上来说吸取要好得多。就让关键是学吞噬术的目的就让为了续航,全都一般情况表下升级法力吸取收益比洪流来得更直接。全都确定吞噬术主要目的还是续航。当然续航足够也都过多 升级洪流来提高输出。

②冰弹

冰弹受魔力和水攻加成。不过目前水攻不容易叠,刻意去叠很拖装备,全都基本输出加成还是魔力,冰弹有个被动减攻速25%,还有个作为软控的封印。相比较作为输出技能来说,将会是相当优秀了,毕竟耗蓝低( 5 点)CD短。升级后的属性也很可观。

升级后其中深度1冻结,将会技能变动不大,只为技能增加了另另一个稳定的冰冻控制(有0. 75 吟唱),让你介绍了,毕竟相比较极寒冰弹来说,冻结很弱势。升级极寒冰弹后,不仅增加了伤害,还增加了另另一个25%的冻结控制。总体上来说大幅度加强冰弹了。

这里做个对比,全都人说冰弹伤害高,我这里简单提一下,吞噬术和冰弹的。按 56 秒来算,方便些。

⑴冰弹 56 秒内能使用 16 次

没升级为16×(80%魔力+80%水攻)

升级级后为16×(80%魔力+80%水攻)

将会水攻在中前期,和目前版本中不属于主叠属性,大伙儿 暂时不考虑,冰弹最大伤害为16×80%魔力→380%魔力(所加进去去水攻则为380%魔力+380%水攻+普攻【将会普攻也会携带水攻,全都期间加进去去普攻携带的水攻。】)

⑵吞噬术 56 秒内能使用 14 次

没升级为14×80%魔力→480%

升级后为14×375%魔力→5280%

最高伤害为5280%

这都过多 能看出吞噬术的伤害,在目前纯魔力流的情况表下过多低。但在后期毕业装追求魔力和水攻双属性的情况表下,冰弹伤害会高于吞噬。全都买车人建议在非毕业情况表下,水攻不高时不建议换冰弹。

③灾祸

灾祸在目前版本中使用有明确的分流了,与非 设计比较好的另另一个技能,高额的魔力加成,还有不错的被动,还都过多 触发灼烧印记。更重要的是都过多 暴击!刷图过程中吃个暴击章纹,用起来很舒服。升级分流目的也很明确。

不论是升级回生还是祸源,都有不错的表现。

回生不仅伤害没降低,还有击杀回复,相比较大剑的击杀回复来说你这名 技能优秀过多,回复血量也相当优秀,配合吞噬来用基本刷图过多缺药。是混图必备技能。推荐另另一个技能点法:吞噬+馈赠+回生,刷图有哪些的,混混就过了。

祸源则为软控制技能,都过多 看作为辅助技能,懒惰带来的降低攻击防御,在组队上表现尤为突出,单刷也都过多 增高自身一定得坦度和输出。人太好魔力加成少了其他,但和稳定的增伤增抗来说,将会不重要了。

④峥嵘时光图片 馈赠+神之庇护+预谋

你这名 个技能都有被动技能,作用也都有同。

峥嵘时光图片 馈赠主就让回蓝,再续航上很不错,配合吞噬术回蓝将会绰绰有余了。

神之庇护也是死亡前有段时间无敌,可用来逃脱,将会极限推图。但将会不都过多 触发一次,全都单刷作用都有很大不都过多 逃跑,组队表现很不错。

预谋作为刷新CD的被动,在目前版本不太适合法师,毕竟几率太低,就让技能有充填和吟唱,就让护盾和水元素无法叠加,原因 该技能表现平平。基本没了点了。

总的来说都有有哪些了,其他技能没啥可说的,最后提下堆叠。

魔力>生命值>抗性=魔法值>元素攻击=暴击=闪避

关于装备法师时要高强化的武器,全都武器一定要好,不好别去强。还有+ 5 魔力装备,没过 80 类似装备优先度不如魔力词条的装备,当然都有那就最好了。

以上就让由斗蟹网小编为大伙儿 带来的贪婪洞窟2法师流派玩法攻略。希望能帮助到大伙儿 ,祝大伙儿 游戏愉快!